Glück


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Gebühr Fr.

ANNAOTTO

Karten haben beidseitig unterschiedliche Werte (Uno-ähnlich)
Die Karten werden nach gleicher Farbe (8 Farben) bzw. gleichem Muster (4 Muster) oder nach Art der Sonderkarte abgelegt. Ausnahmen: Die Karten ANNA und OTTO...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 7 Jahren 0.00

Aqualin

Schildkröte, Seepferdchen, Oktopus: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 10 Jahren 0.00

Bermuda Pirates

Die abenteuerlustigen Piraten haben große Ziele: Sie wollen auf einer abgelegenen Insel im gefürchteten Bermudadreieck verborgene Schätze heben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Piraten und steuern ihre Boote auf...

Gesellschafts- und Lernspiele Ohne Altersangabe 0.00

BrainBox - Finde den Unterschied Tiere

Schnell die Unterschiede suchen und sich merken
Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 6 Jahren 0.00

Copenhagen

Karten sammeln, dann tetrisähnliche Plättli punktereich verbauen.
Ein Stadtteil Kopenhagens „Nyhavn“ (Neuhafen), ist berühmt für seine farbenfrohen Giebelhäuser entlang des Wassers. Die Aufgabe der Spieler ist es, neue...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 0.00

Die Crew

Im kooperativen Kartenspiel "Die Crew" begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche Reise auf der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 10 Jahren 0.00

Heul doch! Mau Mau

Kartenspiel: Punktesammeln nach Uno-Taktik, oder "Nachbarn" beglücken
Die 3-6 Spieler möchten in diesem einfach Kartenspiel so viele Punkte wie möglich machen. Hierzu sammeln sie lustige Zwiebelkarten, mit möglichst...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 0.00

Lighthouse Run

Schiffe bewegen im Schein der Leuchttürme
Es wird Abend auf See, die Dämmerung setzt ein - Zeit, den sichereren Hafen anzusteuern! Manövriert eure Schiffe über den Fluss. Dabei müsst ihr aber auf die Leuchttürme entlang...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 0.00

Pictures

Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr. Die insgesamt fünf in „Pictures“ enthaltenen Material-Sets könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen...

Gesellschafts- und Lernspiele Ohne Altersangabe 0.00

Ring der Magier

Magnetspiel mit besonderen Effekten
Wuschhh! Wie ein Lichtblitz saust der magische Ring durch den geheimnisvollen Steinkreis. Die drei Magier Vicky, Conrad und Mila sind schon ganz aufgeregt, denn es gilt eine wichtige...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 5 Jahren 0.00

Sagrada

Die punktreichsten Glasfenster erstellen gemäss Auftrag
Für die Kirche Sagrada Família wird dringend ein neues Kirchenfenster gesucht. Doch nur das prächtigste Motiv soll tatsächlich auch eingesetzt werden. Als...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 0.00

Sternsucher

Finde fix die Sternbilder, Kinderspiel für 2-4 Spieler
Mitten in den unendlichen Weiten des Universums fallen die Navigationssysteme der Turbo-Raketen aus. Wer findet trotzdem zurück nach Hause? Funkelnde Sternbilder...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 6 Jahren 0.00

Tal der Wikinger

Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019
Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 6 Jahren 0.00